Domani, e domani, e domani
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Il romanzo segue Sam Masur e Sadie Green, due amiche d'infanzia che si incontrano giocando ai videogiochi nella sala giochi di un ospedale. Dopo un periodo di lontananza, si ritrovano in una stazione della metropolitana di Boston durante gli anni del college e intraprendono una leggendaria collaborazione creativa. Insieme, progettano "Ichigo", un videogioco di successo che le catapulta verso fama e ricchezza prima che compiano venticinque anni.
La narrazione, che si estende per 30 anni, si snoda da Cambridge, Massachusetts, a Venice Beach, California. Non si tratta di una classica storia d'amore; è piuttosto una "storia d'amore" sulla profonda, spesso difficile, intimità platonica di collaboratori creativi. Affronta temi come la disabilità, l'identità e il potere redentivo del gioco.
Autore: Gabrielle Zevin
È un'autrice e sceneggiatrice americana acclamata dalla critica e bestseller del New York Times. Laureata all'Università di Harvard, Zevin ha costruito una carriera nota per aver attraversato generi e fasce d'età. È nota per The Storied Life of AJ Fikry (da cui è stato tratto un film) e il romanzo young adult Elsewhere . Ha iniziato la sua carriera come critica musicale all'età di 14 anni e da allora ha scritto dieci romanzi. Il suo lavoro esplora spesso il modo in cui le persone si connettono attraverso storie condivise e tecnologia.
Lingua/e: Inglese
Temi: Narrativa rosa, Young adult e Technology
Editore: Random House Publishing Group
Formato: Paperback
Pagine: 416
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